加勒比海撲克的規則跟技巧 - HOYA娛樂城

加勒比海撲克(Caribbean Stud Poker)是網路賭場常見的電子遊戲, 印象中在電子遊戲廳裡玩總是能讓我獲利, 所以總認為其實是個簡單又好盈利的遊戲, 只是盈利的速度沒有其他遊戲快, 所以不那麼常玩也沒特別做研究, 直到我第一次進入了實地賭場……



我還記得那天跟著老闆到菲律賓出差一個半月, 第二天晚上老闆就帶我到馬尼拉機場對面的Resort World來開開眼界, 一直在老闆旁邊看他玩百家樂每下一注就是兩三萬Peso, 來來回回幾把後我也心癢難耐, 我也換了4000 Peso來玩玩, 結果不知道是我運氣好還是怎樣的, 我用4000塊Peso贏到40000塊Peso, 我都自以為我賭神上身了, 不過贏到四萬後我心裡就想該守成了, 盡量不要玩了, 但老闆已經輸了20萬peso了, 所以他還是繼續在拼戰, 我就想那自己在賭場裡逛逛吧, 逛一逛逛到了Caribbean Stud Poker桌, 自己就想說平常在電子遊戲上玩都是獲利較多的, 玩實地賭場應該也不會有太多虧損吧…… 結果不到半小時40000塊就全輸光了…..從那天開始就開啟了我跟賭場的博殺之路.

遊戲規則:

加勒比撲克起源于加勒比海上的豪華遊艇,在極短的時間內它便風靡北美和歐洲。加勒比撲克是基于五張牌遊戲(梭哈)的規則發展而來,唯一不同的是多個閑家同時和一個莊家進行遊戲。加勒比撲克使用一副普通52張牌撲克沒有王牌,每輪遊戲前再重新洗牌,但我去賭場是用自動洗牌機。好了~以下是遊戲進行時的順序:

玩家首先要在賭金框(ANTE)中下注(原賭注)。

玩家、莊家各發五張牌,玩家五張牌面朝下,莊家四張牌面朝下,一張牌面朝上。

玩家可以評估自己手中的牌作出以下選擇。
A. 蓋牌(FOLD) - 玩家輸掉所下的原賭注。
B. 繼續(CALL) - 玩家必須在加注區中另外再下“原賭注”兩倍的賭金。

莊家將翻開手中的牌與玩家的牌進行比較。但是莊家手中必須有一張 A 和 K 或者更好的牌,才有資格繼續玩。如果莊家沒有資格繼續玩,玩家僅可贏得與原賭注相等的賭金。

如果莊家有一張 A 和 K 或更好的牌,並且手裏的牌面高于玩家的牌面,玩家就會輸掉原賭注和加注區賭金。如果玩家的牌面高于莊家的牌面,則會贏得與原賭注相等的賭金以及按照以下規則計算得出的加注區紅利賭金。


整個遊戲很簡單, 拿到牌之後決定要不要加注而已, 所以熟記機率就可以了, 熟記機率是博彩遊戲的基本, 我將網路上找到的資料整理下分享給大家


同花順 (Straight Flush) 的機率大約1:64974

四條 (Four of a Kind) 的機率大約1:4165

葫蘆 (Full House) 的機率大約1:694

同花 (Flush) 的機率大約1:509

順子 (Straight) 的機率大約1:254

三條 (Three of a Kind) 的機率大約1:47

兩對 (Two Pair) 的機率大約1:21

一對 (One Pair) 的機率大約1:2.4 (1/4)

以上算法跟我自己的算法有些不同, 但怕自己有誤所以把網路上的相關數據整合後給大家參考.

再來就是發牌之後的加注, 在你加注之後莊家手牌必須有A、K 以上的牌, 莊家才會繼續玩下去, 如果沒有, 莊家就會直接投降, 只賠你原賭注 (ante) 部分.

但是如果你也是拿到無賴雜牌, 你要用加注去賭莊家拿到連A、K都沒有的雜牌嗎?讓我告訴你:最好是不要!!因為你必需用原賭注的3倍(原賭注+2倍的加注)來博, 即使贏了你也只能拿到原賭注的金額1倍, 再來莊家投降的機率只有42%左右, 這樣的盤口怎麼算都划不來不如去賭百家樂的和局….

加勒比海撲克策略 - HOYA娛樂城

基本說明
加勒比撲克的牌桌與二十一點的非常相似,能夠容納最多7名玩家。同樣,玩家也是直接對抗莊家,而您無需跟牌桌上的其他玩家競爭。牌桌上每名玩家面前有兩個賭注區:下注賭圈和底注盒,除了上述兩個下注區外,桌上每名玩家還有一個翻花口。遊戲開始之前玩家必須投入底注,底注的大小由牌桌限定。

投入底注後,玩家還可以選擇是否對累積大獎投入額外的翻花,加勒比撲克也是第一個採用翻花形式設置累計大獎的撲克遊戲。實際上,加勒比撲克就像是二十一點與五張牌梭哈結合後形成的產物。儘管牌面大小採用的是傳統的牌階,但是遊戲玩起來時更像二十一點而不是撲克。莊家給每名玩家發5張牌,自己也發5張,其中一張明牌,牌面朝上。玩家可以選擇棄注(輸掉自己的底注)或跟第二注(是初始底注的2倍)。

然後莊家亮出自己的剩餘4張牌。玩家的牌手必須有效(AK或更高)才能繼續進行,如果莊家牌手無效,剩餘的每位玩家的初始底注等額返還。第二注就是推牌,如果玩家的牌手大於莊家的,那麼就可以根據酬付表贏走既定的賭金。

酬付比
一個對子(或更低): 1 比 1

兩個對子: 2 比 1

三同號: 3 比 1

順子: 4 比 1

同花: 5 比 1

葫蘆: 7 比 1

四同號(四條): 20 比 1

同花順: 50 比 1

皇家同花順: 100 比 1

加勒比撲克的玩法
無論現實賭場還是在線撲克室,加勒比撲克都已經相當流行,它是將賭場牌桌遊戲與傳統撲克玩法完美結合的一種形式。玩家無需與其他人相互對抗就可以享受競爭的刺激和快樂。

遊戲開始前,每名玩家都要根據牌桌的限額投出一定的底注,而且可以另外投入1美元的累積邊注。然後發給玩家和莊家各5張牌,莊家的其中1張牌是明牌。此時玩家有兩個選擇:

棄注,沒收賭注和邊注;

或者加註,追加2倍於賭注的加註。

如果玩家加註了,莊家就要亮牌了。玩家必須至少有AK才算有效牌。如果莊家手牌無效,無論自己手牌如何,玩家都可以贏得與自己底注相等的金額,並收回加註。如果莊家手牌有效而且大過玩家,那麼玩家輸掉所有押上的賭注,反之則贏得與自己底注相等的金額以及加註賠率對應的金額。

累積邊注
如果抓到同花或更好的牌,無論莊家手牌如何,玩家此前若投出累積邊注就可以贏得超額回報。如果玩家抓到皇家同花順並且此前已投出累積邊注,就可以贏得累積彩池。累計彩池落空的時間越長、金額越大。

加勒比海撲克策略
玩加勒比海撲克同玩其它娛樂場遊戲一樣,您和娛樂場是對家。娛樂場是個難以應付的對手,它總是佔據著有利於它自己的地勢。因此,通常您的最佳策略就是最大限度地削弱娛樂場優勢,盡情享受遊戲的樂趣。

因為簡單易懂,不少賭場玩家都鍾愛加勒比撲克。因為無需對抗其他玩家,沒有詐唬或強硬跟注,沒有抽牌,也無需等待其他牌,牌局一開始您就了解自己的形勢。不過下面這些策略相信會有助於您打好加勒比撲克。

加勒比撲克策略1:打AK
如果您有對抗莊家的有效手牌,毫無疑問,最好的戰術就是加註,也就是說有對子就該加註,低於AK牌就棄注。儘管看起來因為莊家沒有有效手牌、您有機會贏卻選擇了棄注比較遺憾,但長期形勢中,您放棄了更多無法對抗莊家的手牌肯定會讓您的賠率更有利。

加勒比撲克策略2:抓到AK牌
當您拿到AK牌時,難題才真正出現。如果手上的牌比AKJ83要低,選擇棄注就可以有效地降低賭場收益率,如果想讓賭場收益率更低,您就得學習更為複雜的策略了。您可以在網上查找並記下來,或者乾脆打印圖表直接帶進賭場。

當發牌人沒有資格繼續玩時
時間超過一半時,發牌人將上翻手中的牌同玩家的牌比較,因此如果您手中沒有一張比A 或K 更大的牌,就必須棄牌。如果您下注,當發牌人沒有資格繼續時,您將獲得1 個單位的賭注,但是當發牌人有資格繼續時,您將失去3 個單位的賭注。值得討論的是,發牌人翻開的牌面牌可能會洩漏他是否具有一手有資格繼續玩的牌。如果牌面牌是A 或K,則發牌人有資格繼續的可性性就稍微大一些。因此,在牌面牌是A 或K 時棄牌以及在不是A 或K 下注將會怎麼樣? 不過,遺憾的是,機率並不會改變到足以讓您贏得該遊戲。切記發牌人不一定非要有A 或K 才會有資格繼續遊戲;任何一對牌同樣會成就發牌人。

您棄牌越多...
當持有A 或K 時,您贏牌的機會就會稍大一些。差不多有一半的情形,發牌人會沒有資格繼續,但是在某些時候,他的確會資格而且同時持有A 或K 時,這樣的話就會打成平手。您既不會贏也不會輸。當發牌人上翻的牌既不是A 也不是K 時,您獲勝的機率就會增加一些。儘管如此,大多數加勒比海撲克玩家都會棄A 或K 大小的牌,不管發牌人翻開的是什麼牌。

感覺沒有這些牌時會更好
如果您有對子或更好的牌,您或許會繼續遊戲。對子在大多數情況下都會贏牌,即使您持有的是小對子。當然,持有大的對子會更好,如果想證明一下的話,您可以嘗試這種策略:如果發牌人上翻的牌比您手裡對子牌大而且與您手中的任何牌都不能配對時,就棄小對子牌。

累積獎金
加勒比海撲克遊戲常常提供一種累積獎金,這樣您還可以在玩牌中另外下注。要贏得累積獎金,在開牌之前您必須下邊注。然而,累積獎金僅付給那些牌非常好但難以打成的牌。如果您沒有打成一副成手牌,不管是否贏牌,您的邊注都將被沒收。由於累積獎金邊注的娛樂場優勢巨大,因此如果想延長加勒比海撲克的遊戲時間,充分享受其中的樂趣的話,您應當摒棄這種做法。

溫州牌九有什麼好玩的? - HOYA娛樂城

理牌:以兩張牌為一副,排列成一列每副牌只玩兩局即重新洗牌。

發牌:莊家以兩骰先擊骰,再以點數除以4的餘數,1 = 莊,2 = 順門,3 = 出門,0 = 到門,來決定從哪一門開始發牌,每門一圈發一張牌,每家共各有兩張牌。

下注門數:有三門,每一門可分別下注該門輸或贏,但押閒輸者每個玩家只能押一門,押閒贏者最高可以押到3門以兩支牌點數之和的個位數來分勝負,最大是9,最小是0。

任何對牌皆大於沒對牌,任何沒對牌皆小於對牌

若雙方對牌名稱相同,則為莊家贏(若莊門對牌級別為同級,則莊家贏)

若沒對牌的點數,其最大單張牌級別大小皆相同,則為莊家贏

0點沒有級別,莊家通吃

「大雞六」和「小雞」不能變化點數


溫州牌九 介紹 - HOYA娛樂城

溫州牌九是古代中國傳統遊戲的一種,玩法是依據點數的不同組合來比較大小,以決勝負。
中文名稱
溫州牌九
外文名稱
溫州排九
區域
溫州

32張
玩法
理牌:以兩張牌為一副,排列成一列每副牌只玩兩局即重新洗牌。

溫州牌九
溫州牌九
發牌:莊家以兩骰先擊骰,再以點數除以4的餘數,1 = 莊,2 = 順門,3 = 出門,0 = 到門,來決定從哪一門開始發牌,每門一圈發一張牌,每家共各有兩張牌。

下注門數:有三門,每一門可分別下注該門輸或贏,但押閒輸者每個玩家只能押一門,押閒贏者最高可以押到3門以兩支牌點數之和的個位數來分勝負,最大是9,最小是0。

牌型比較
*任何對牌皆大於沒對牌,任何沒對牌皆小於對牌

*若雙方對牌名稱相同,則為莊家贏 (若莊門對牌級別為同級,則莊家贏)

*若沒對牌的點數,其最大單張牌級別大小皆相同,則為莊家贏

*0點沒有級別,莊家通吃

*「大雞六」和「小雞」不能變化點數

風險事例
賭資劃賬
經審查,開設賭場的是個具有豐富反偵查經驗的浙江溫州籍賭博團伙,賭場頭目鄒松華、"阿寶"都是出生在上世紀70年代的溫州人,之前也做過些生意,收入還不錯。他們看到周圍人暴富,有些不甘,便在溫州市區、瑞安等地以"溫州牌九"方式經營賭場。2013年5月以來,迫於當地警方的威懾力,兩人來滬在閘北、普陀、寶山的高級酒店開設流動賭場,用包吃、包住、包交通費的"賭博旅遊團"方式,吸引溫州富商來滬巨額賭博。賭場採用公司化運作方式,成員分工明確,招了許多"小弟"負責發牌、抽頭、發籌、網銀劃賬、望風、勤雜等。據悉,單這些"小弟"的月收入就過萬。

雖然賭場內沒有現金賭資,但大量"網銀證書"和銀行卡揭示了賭資往來。原來,該團伙採用網上銀行轉賬購買籌碼的方式進行賭博,"大籌"代表一萬元、"小籌"代表一千元,為防止作假,每場賭博都會使用不同的生肖圖案籌碼進行區別。設賭人可從"莊家"贏的賭資中抽取5%的資金作為報酬,每日可入賬120萬至200萬元。

該團伙為逃避打擊,每天定時開設四場賭局,每場約一小時左右,結束後參賭人迅速返回客房。參賭人員最多可達50人,最少也有20人,最慘的一名富商,在一小時裡便輸了1700萬元。

鄒松華等7名犯罪嫌疑人已被寶山區檢察院以開設賭場罪批准逮捕,十多名為賭博提供條件人員和三十多名參賭人員被處以行政拘留。對話參賭千萬富翁:賭了5場輸了60萬。

新聞背景
浙江民間資本活躍,義烏、溫州、寧波一帶經商成功者尤其多,富足的生活,花不完的錢,為一部分沉溺於享樂的商人走入賭博歧途提供最好的溫床。一些富商長期保持聯繫,平時各忙工作,一旦有賭局就電話相邀,他們再乘飛機趕往賭博地,賭博結束後再各自返回。

溫州牌九玩法規則 - HOYA娛樂城

溫州牌九遊戲簡介
溫州牌九是古代中國傳統遊戲的一種,玩法是依據一副共32張牌,點數的不同組合來比較大小,以決勝負。
溫州牌九遊戲玩法
理牌:以兩張牌為一副,排列成一列
每副牌只玩兩局即重新洗牌
發牌:莊家以兩骰先擊骰,再以點數除以4的餘數,1 = 莊,2 = 順門,3 = 出門,0 = 到門,來決定從哪一門開始發牌,每門一圈發一張牌,每家共各有兩張牌
下注門數:有三門,每一門可分別下注該門輸或贏,但押閒輸者每個玩家只能押一門,押閒贏者最高可以押到3門
以兩支牌點數之和的個位數來分勝負,最大是9,最小是0


溫州牌九牌型比較
任何對牌皆大於沒對牌,任何沒對牌皆小於對牌
若雙方對牌名稱相同,則為莊家贏(若莊門對牌級別為同級,則莊家贏)
若沒對牌的點數,其最大單張牌級別大小皆相同,則為莊家贏
0點沒有級別,莊家通吃
「大雞六」和「小雞」不能變化點數

溫州牌九規則說明 - HOYA娛樂城

溫州牌九是古代中國傳統遊戲的一種,玩法是依據一副共32張牌,點數的不同組合來比較大小,以決勝負。

‧理牌:以兩張牌為一副,排列成一列

‧每副牌只玩兩局即重新洗牌

‧發牌:莊家以兩骰先擊骰,再以點數除以4的餘數,1 = 莊,2 = 順門,3 = 出門,0 = 到門,來決定從哪一門開始發牌,每門一圈發一張牌,每家共各有兩張牌

‧下注門數:有三門,每一門可分別下注該門輸或贏,但押閒輸者每個玩家只能押一門,押閒贏者最高可以押到3門

‧以兩支牌點數之和的個位數來分勝負,最大是9,最小是0

單張牌的大小順序

大小順序 1 2 3 4 5 6

單張牌

名稱 天牌 地牌 人牌 鵝牌 梅牌 長三 板凳 斧頭 紅頭十 高腳七 零霖六

點數 12 2 8 4 10 6 4 11 10 7 6

大小順序 7

單張牌

名稱 雜九 雜八 雜七 大雞六 雜五 小雞

點數 9 8 7 6 5 3

對牌的大小順

大小順序 1 2 3 4 5

對牌

名稱 雙天 雙地 至尊 雙人 雙鵝

大小順序 6 7

對牌

名稱 雙梅 雙長三 雙板凳 雙斧頭 雙紅頭十

大小順序 7 8

對牌

名稱 雙高腳七 雙零霖六 雙雜九 雙雜八 雙雜七 雙雜五

大小順序 9 10 11 12 13

對牌

名稱 天九王 天槓 地槓 天九 地九

沒有對牌的大小順序

若沒有對牌,則以兩牌點數之和的個位數來分勝負,最大是9,最小是0。

範例一:沒對牌的組合方式

組 合 點 數 和 方 式

左邊的牌 = 4點,右邊的牌 = 5點,4 + 5 = 9此牌組為9點

左邊的牌 = 5點,右邊的牌 = 11點,5 + 11 = 16,超過10點則只取除以10的餘數,此牌組為6點

左邊的牌 = 10點,右邊的牌 = 10點,10 + 10 = 20,超過10點除以10正好整除(餘數等於0),此牌組為0點
範例二:比點數時如遇到同點數,就以其中最大單張牌的級別來比較大小

組 合 點 數 和 方 式

VS

同樣是7點,但天牌比雜牌大,有天牌的7點為大

VS

同樣是9點,但梅牌比紅頭牌大,有梅牌的9點為大

VS

同樣是5點,但長三牌比高腳七牌大,有長三牌的5點為大

VS

同樣是1點,但長三牌比零霖牌大,有長三牌的1點為大

VS

梅牌與板凳一樣大,所以兩者一樣大(視為莊家贏)

範例三:「大雞六」和「小雞」不能變化點數

組 合 點 數 和 方 式

兩張牌的點數相加3 + 7 = 10,小雞隻能定義為3點,此牌組為0點

兩張牌的點數相加 3 + 6 = 9,此牌組為9點

牌型比較

‧任何對牌皆大於沒對牌,任何沒對牌皆小於對牌

‧若雙方對牌名稱相同,則為莊家贏 (若莊門對牌級別為同級,則莊家贏)

‧若沒對牌的點數,其最大單張牌級別大小皆相同,則為莊家贏

‧0點沒有級別,莊家通吃

‧「大雞六」和「小雞」不能變化點數

‧押門贏賠率為1 : 1

‧押門輸賠率為1 : 0.94

荷官發牌時,偶有系統無法判讀狀況時,此時荷官將重新掃瞄,直到系統能夠完整判讀

如遇故障因素將註銷所有相關注單/獎金

支付方式