行走撲克江湖最基本的5條忠告,句句精闢! - HOYA娛樂城

撲克——你玩好了就是牌手,玩不好就是賭徒。新手入行需要學的東西有很多,包括基本的理論知識、牌局打法和賽事策略等。很多資深牌手的賽事建議、牌局解析和對局策略都是值得借鑑的,他們所強調的東西往往可以幫助你更快地去成長,在撲克領域中。


第一:參賽太多並不是一件好事
這是很多業餘玩家和新手最常犯的錯誤。其實有選擇性的參加一些比賽更有利。雖然也許使用「牌海戰術」可以讓你盈利更多,但這並不會促使你成為一名成功的盈利牌手。很多新手對於牌局的認知都處於一個低層階段,比如他們總會高估同花底牌的贏率,其實同花相對於非同花的贏率只高出了2%。在久而漫長的個人撲克生涯中,學會放棄小同花是一種明智的選擇,這也是所謂的撲克藝術。

第二:屢屢詐唬很危險
很多撲克電影和頂級賽事都會為觀眾呈現不可思議的詐唬橋段,在這裡認真的提醒大家,這只是電影編劇和賽事主辦方為了某種需要而誇大的詐唬效果,在真實的比賽中詐唬勝利的機率並不高。你與其盲目的去試探對手情況,不如想想這局牌可以怎麼打。我們並不是說詐唬不好,而是詐唬需要一定的技巧,這個技巧需要你自己從所參加過的比賽中慢慢總結和領悟。

第三:不要忽略去分析你的對手
資深的牌手更加注重分析對手,而新手往往會忽略這一點。當贏面非得大的時候,你需要有棄牌的打算,因為對手的贏面可能比你更大。一個人隨著牌齡的增長就會明白,在開局占據優勢的情況下,對對手的解讀和分析將基本決定你後期的牌勢。如果你足夠的了解你的對手,知道他的牌風和下注習慣,那麼你們之間的較量至少可以不分伯仲。

第四:全面觀察沒有錯
牌桌上的觀察包含的項目有很多,比如其他玩家、對手籌碼量、玩家位置等。當然就和上面第三條提到的一樣,你對對手了解的越多,你贏他的機率就越大。如果對手持有的籌碼量是顛覆性的,那麼你就需要步步小心了,因為他有的是讓你全押的資本。在德州撲克中,玩家在牌桌上位置是非常重要的,最後一個下注的玩家最具有優勢,對其他選手底牌的情況也是了解最全面的,但這並不代表其他位置就不好,因為不同位置有不同的打法和下注策略。

第五:不要在糟糕的狀態下打牌
任何一個聰明的牌手都不會選擇在自己沮喪、壓抑、醉酒或不開心的時候打牌。德州撲克需要一個人集中120分的注意力,在糟糕的狀態下進行比賽,結果往往不盡人意。牌手在牌場上需要理性的思維而非感性思維。上場之前調整個人的狀態,不要帶一些負面的情緒,不然會很容易讓對手占據上風的。

以上的五條忠告在牌壇誰都知道,往往最簡單的也是最重要的。其實德州撲克也就這樣,簡單而又複雜,看似容易卻又難以深入,也許德州撲克的領域和其他職業一樣,只有等你經歷的風雨足夠多,才能夠參透其中的精髓。(內容來源:撲克人社區)

【麻將 ∣ 技巧】輕鬆打出清一色 - HOYA娛樂城

麻將一色有幾種:從形態上看來,應分為清一色與混一色兩種。
清一色即全副牌俱是一色,如是萬子一色,就不但沒有筒子及索子,而且沒有東、南、西、北、中、發、白。這樣,可使全副牌的身價,和出後加上三番(三番實是八倍),這當然是一個很大的誘惑。

麻將混一色即全副牌中,筒索萬三色中雖也僅有一色,但是有中、發、白、東、南、西、北等牌。一般認為僅加一番者,即一色外尚有並非坐風的風頭對子或碰出者,稱為臭一色;費盡心機而做到一色僅獲一番,實在是不上算的。

兩番、三番……的混一色卻並沒有「香一色」的稱呼。

這一麻將分類幾乎是誰都知道的,但是為了此後行文的關係不得不先加以說明。

從麻將技巧上說來,一色的分類應有下列三種,是依一色的形成方式而分類的:

(一)硬做一色;

(二)順手一色;

(三)逼成一色。

所謂硬做一色,是指:在牌豎起的時候,東、南、西、北、中、發、白之類占四五張,或許有一對,而萬子有四五張,其他筒子索子僅兩三張,於是就想做萬子一色,不論來張是什麼,抱定留萬子打筒、索的宗旨,甚至於拆搭,或拆順。總之,想硬做一色。

所謂順手一色,就是豎起牌時,便發現是一色的架子,而拆其他搭子時,並不吃虧,順手便可做一色了。


所謂逼成一色,則是本來不存心做一色,因提防別人,一張一張地抓進,因情勢的逼迫而成一色。

這三種一色究竟哪一種好?誰都知道:硬做一色最吃虧,順手一色較佳,而逼成一色是上上乘的。

做一色的利弊,簡單地講來,是希望越大,吃虧越多。

這句話的意思是說:你做一副清一色,是硬做的,在做的過程中出現的種種現象,使人家早知道。你有這種存心,於是誰也不給你上張,豈非吃虧。倘若是做臭一色,人家一看,你不過一番而已,雖明知你做一色,但又何必苛刻地克住你呢!所以還比較容易和出。

這樣一說,那希望與吃虧是成正比例的道理便可明白了,也證明了「希望越大,吃虧越大」的至理。

做 一 色 應 注 意 之 點

在前一節里已說明了,「希望越大,吃虧越大」的道理,因此在做一色的時候,不論是做哪一種的,最重要的是避免人家注目。然而,做一色要絕對叫人家不知道是不可能的,除非是天造地設的,老早就聽張的,否則,應該儘可能地使人家產生疑惑;他究竟是否在做一色?

只要人家有了這樣的念頭,在某種狀態之下,為求自己一副牌的和出,便會打比較熟張的牌,儘管那就是你所做一色的那種牌。這樣,做一色才會有和的機會。

(一) 在牌豎起的時候,應該估量自己的牌是否有做一色的條件,倘若有八張一色的牌,同時其他牌無上好的搭子,則可一試。這個條件,在專想做一色的人們看來,未免苛刻,但我們以為,做一色若無這樣的條件是太吃虧了。所謂太吃虧,是吃虧到不能彌補的地步了,做等於白做,想和是和不出的。

要明白,做一色的進張範圍是有限的,而打出的張子又非常廣泛,大都予人以便利,若非上張方面不甚吃虧,做了不如不做。

能有八張是一色,假定它們四搭,這樣便有聽張的可能;如沒有四搭,至少限度也要有三搭,則所需者僅一搭,求之尚易,否則徒勞無益,等到你的搭子兜齊時,人家已聽張了。你怎樣還來得及和出呢?

另外,在做一色時,叫人家不覺察你在做一色是很困難的,然而在最初打牌的時候,還是可以做到的,那最簡單的辦法,就是打熟張。譬如,人家打了兩張二筒,你不妨乘機拆一筒對,或嵌二筒搭子;假定你是做混一色,人家打了兩張東風,你也毋需留東風求對,甚至於人家打了一張,倘若你手裡的牌並不需要對子的話,也應該跟出。因為這樣一來,方可叫人家不甚注意。

(二)在中途做一色最怕人家看著(當然,更怕的是有聰敏人準備放和),所以要在可能範圍內,遮掩人家的耳目;在可能範圍內,克住別人的上張。


現將這兩種可能性作一些解釋。

警告:做萬子一色,不妨打一二張無關緊要的萬子或東、南、西、北、中、發、白等牌,以擾亂人家的注意力。如有四、二、一這三張萬子,搭子已經夠了,而五萬已碰出,不妨打四萬,而留一萬,因為在這樣遲的時

候打一萬,一定引起人家的疑心,同時來五萬的可能甚少,不如故意打得漂亮一些,也許上家會因之打三萬下來,使你進張。又如對子已夠,所差的是搭子,也不妨先打沒有見面的中、發、白,而留剛拆過半搭的筒子或索子。使人家認為你沒有做一色的決心,並不被認為是拆搭子,只不過是換一張牌而已(譬如:你拆四、六筒,先打六筒,後打四筒,別人可認為你原有二、四、六三張,抓進一張三筒,才打六筒,再抓一張一筒或四筒,而再打四筒。這種猜測雖然只可以瞞過一時,待牌打得多了,會現出原形,然而能瞞過一時,已經是成功的了)。

上述種種是在可能範圍內遮掩別人耳目的方法。

所謂克住人家的上張,就是你雖然在做萬子一色,但同時也得顧慮到下家或其他兩家的牌。做一色的牌一定是比較遲一些和出,所以,必須要人家也陪著你遲一些聽張,否則你便來不及了。

這在可能範圍內要顧到以下幾點;

(一)不讓人家早進張。如明知道下家要吃三筒,你雖然已經預備拆嵌二筒的搭子,但不妨先打一筒,甚至於在未聽張以前不打三筒,因為你延遲打出,會使他的牌發生變化,也許他拆去了三筒對子或要三筒的搭子,然而無論如何,你克住了三筒,終是對他不利的。

(二)不可固留人家可能要和的張子。你明知道這一張若再留下去,會是人家聽張的牌,就要及時打出,否則,現在留著不打,等到聽張時打出,恰使人家和出。

不讓人家先吃進或上張,大多是對下家而言;怕人家因此牌而和出,那是對三家而言。所以,做一色的時候,便要更進一步分析別人手中的牌,要加倍仔細地認清全副牌的局面。倘若是有去無來,你便得要根本放棄做一色的念頭。


(三)在進入決戰的關鍵階段,倘若你尚未聽張,應該先打萬子(假定是做萬子一色),後打筒、索。當然所打的這張萬子是衍張,沒有多大用處(所謂沒有多大用處者是指無直接用處,或有直接用處但上張的機會甚少)。這樣打的用意當然是為遮人耳目,使人家摸不透你的牌究竟如何。

更要緊的是,在這種關鍵時刻,你得要少吃少碰。譬如做萬子清一色,你已兩吃落地,手中尚有七張萬子,上家打下一張牌來,可以吃而聽,這時應該情願不吃而抓,要抱「情願末一張牌讓人家打來給我和,不願吃第三搭」的態度,因為三吃之後,必然引起另外三家的警惕,在這種情形下,當然沒有人肯打給你讓你和出了崐。

這是指清一色而言,混一色就不必如此嚴格了。

倘若你已經聽張了,切忌再動。譬如,你有二萬一對,四、五、六、七、九萬各一張,聽嵌八萬,上家打一張三萬,你可以吃三、六萬,打九萬,聽五、八萬,在你已經兩吃之後,不論是清一色或混一色,情願犧牲少聽一張,而不吃。倘若你自己抓進一張三萬,則可換九萬出去。其理由是:第一,吃三萬,打九萬,不但明明白白地告訴人家你是一副一色牌,而且告訴是聽八萬的張。因為你最後一張牌打出去是九萬(這一類大么牌早應該打,留而不打必非好意),打九萬聽張,不外八萬、六萬、七萬等張子,而八萬為最可能,人家一定克住八萬而不打。第二,使自己的牌暴露於人,不但於已有損,而且予人以利。


倘若你的牌雖已聽張,然而不佳,你想換聽張,那未,應該預備好一張要打出的牌放在手指間,心中早已預料到什麼牌會上張,什麼牌上張就改變聽張,能如此,則人家一打,你也很早就把手中的牌打出,人家的疑心也就減低了。

總之,做一色的時候,最要緊的是你本人的態度,你得鎮定如常,切莫心慌,打牌時切忌拖泥帶水,以免使人產生疑心。

做 一 色 牌 的 原 則

怎樣的牌才可做一色?這個問題的答案,是專指牌一豎起的時候而言,並非指全副牌的過程而言。也就是說:在牌一豎起之後,怎樣的牌才可作清一色,否則便切忌做一色。

清一色與混一色之間,目下不必加以分別,因為這在牌豎起的時候,實在無從考慮到這一個分別上。

做一副一色牌,必須具備必要的條件:

(一) 非一色的牌,絕對不能有兩搭——譬如,十三張牌中有九張為萬子或風子,另外四張為七筒一對,四、六索二張,此種牌不論萬子或風子的上張

怎樣好,都不應該做萬子一色。即使你以後有萬子上張,而你要連拆兩搭,必然給人家知道了,這樣誰還打給你萬子呢!要拆了兩搭,然後方成一色,勢必要耽擱許多張子,同時又不能指望人家來供給你上張牌,因而十之七八是難以成功的。

(二)非一色的牌不應超過四張——把四張牌打出之後,希望來張都是萬子(仍以前例為準),是很困難的。倘若無用的牌再多於此,就更沒有做一色的可能了。

一副一色的成功,大都是在牌豎起的時候就具有了良好的基礎;半途做一色的固然很多,然而成功的機會較少。

做一色是完全取功勢的,不想和出就不必做,因為,你一定有許多有利於下家的牌必需打出。所以,本人的牌的上張是首先要計算的。


所謂上張,這裡包括你抓進可以成搭或成對的,以及別人打給你可碰的。譬如,你豎起的一副牌有九張與萬子有關的牌,僅有四張是無用的,這時就要考慮那九張是怎樣的牌。倘若是東、南、西各一張,中、白各一張,二、三萬,和九萬一對。

這種牌,你就不必有做一色的考慮。倘若那九張牌完全是萬子,不論它是什麼,當然就可以考慮做一色。因為前者不易上張,根本搭子不多,沒有取功勢的可能;而後者即使萬子是不相連貫的,然而抓進任何萬子都可變化出一個或兩個搭子,以湊滿四搭子加一對的和出條件;同時上家或其他兩家打給你吃或碰的機會很多,因為你的萬子多,別人就不易湊搭,而將萬子打出。

等到別人認清你是做一色時,你和出的可能性還不至於比別人差。

上面的兩個例子可說是極端的例子,所以,一定有人要問:怎樣的牌才是做與不做的涇渭呢?

我們以為有這樣一個標準:

那九張牌中,最低限度要有好的兩搭和一對,而其他三張中,只許一張為完全孤零的牌。否則便不必有做一色的打算,且待變化再做。

合乎這個條件的就應下決心做,在做一色時一張也不能吃虧,因為做一色是吃虧不起半張上張牌的。

倘若有十張或十張以上的有關一色的牌,兩個好搭和一對的標準仍是不可丟棄的,但那孤零的牌數不妨隨之增加。

還有一點要記住:如番頭不大(如已有一對非坐風的風子等),不必一定要做一色,因為加一番的路不限於做一色。


做一色究竟是吃虧的呢,還是便宜的?

提倡做一色的理論是「一勞永逸」,一副清一色和出,就四圈不和也不要緊。

其實,這個說法是錯誤的。

和一番並不難,而清一色或三番的和出則難極了。和出的可能性不大於百分之三十,所以做清一色是件不合算的事。

做清一色有許許多多的難處,而且要人家不注意你在做一色更是千難萬難的事情。不論你打得怎樣聰敏,也很難不被人們察覺。

一副牌內中有一張牌被人家克住,就會叫這一副牌無從和出,而一色牌更是被人俗〉摹R簧票蝗思銥俗《荒芎統齙拇問先魏紋淥貧祭吹枚啵饈強梢遠涎緣摹?

所以,我們主張少做一色為好。

一般打麻將時常常忽略隱藏著兩番的牌,而對於一番的一色牌卻十分敏感,因為一色牌是顯示易見的,最容易把牌克住。其實,形以一色而其實非一色的牌,和出極易。有人常常故意擺出一副一色的架子,而實際上並非一色,人家在誤會之下,甚至會拆搭子給你和出。

當然,有做一色的機會也不必放過,它畢竟和頭是比較大的。我們認為,多和是打麻將的主要策略,而做一色只能在有機會時偶爾為之。

當一副牌豎起的時候,有十張牌可以做一色的,假定是白板一對,中、東、西各一張,八、九萬各一張,二萬一對。一定有許多人在一看之下,就想做萬子一色,我們以為,這一種牌雖然是可以做萬子一色的,然而以不做一色為好,這樣更容易進張。

此時,第一張牌應該打西風(不論是否做一色),因為西風如在人家打過兩張之後才打,一開頭就教人家產生疑竇了。第二張牌可打九筒,如六筒左右沒有上張,可打六筒,否則便應該放棄做一色的念頭——如四索左右進張,也應該作如是觀,因為邊七萬的進張甚難,而白板一碰出即有一番,就早應該急於求和了。

運彩-洋基挾最佳戰績 今赴芬威戰紅襪 - HOYA娛樂城

洋基隊近況火熱,昨天對雙城隊三連戰最後一戰狂揮十五支安打,希克斯、托瑞斯、英卡納西恩先後開轟,終場十比七獲勝,成為大聯盟戰績最佳球隊,英卡納西恩連八季達到卅轟紀錄。

洋基在雙城主場搶下兩勝,三連戰揮出四十八支安打,包括八支全壘打,一共攻下卅分;葛瑞格里歐斯昨天五支三、打點三,近兩戰十打數八安打,狂攻十分打點,接下來對世仇紅襪隊展開四連戰,他說:「每次交手都想徹底摧毀他們,擴大領先差距。」

英卡納西恩今年開季先在水手隊廿二轟,六月十六日被交易到洋基後追加九轟,從二○一二年球季起,每年至少卅轟,他說:「每年季後持續辛苦訓練,都是為了維持穩定表現,感謝上帝讓我有這種成績。」

英卡納西恩的紀錄從廿九歲開始,過了卅歲後連續七季卅轟,也是史上第五長,巨人隊退役老將邦茲連續十年排名第一。

洋基目前戰績六十六勝卅五敗,在美聯東區領先紅襪十一場勝差,兩隊六月卅日在倫敦進行二連戰後再度碰面,今天也是洋基本季首次前進波士頓芬威球場,推出田中將大在四連戰首戰登板。

洋基本季對紅襪前七戰打出六勝一敗,紅襪分區排名第三、美聯外卡暫居第四,球季賽最後兩個月面臨嚴苛考驗;洋基老將賈納表示,今年還未在芬威球場出賽,感覺很奇怪,這次四連戰很有看頭。

行走撲克江湖最基本的5條忠告,句句精闢! - HOYA娛樂城

撲克——你玩好了就是牌手,玩不好就是賭徒。新手入行需要學的東西有很多,包括基本的理論知識、牌局打法和賽事策略等。很多資深牌手的賽事建議、牌局解析和對局策略都是值得借鑑的,他們所強調的東西往往可以幫助你更快地去成長,在撲克領域中。


第一:參賽太多並不是一件好事
這是很多業餘玩家和新手最常犯的錯誤。其實有選擇性的參加一些比賽更有利。雖然也許使用「牌海戰術」可以讓你盈利更多,但這並不會促使你成為一名成功的盈利牌手。很多新手對於牌局的認知都處於一個低層階段,比如他們總會高估同花底牌的贏率,其實同花相對於非同花的贏率只高出了2%。在久而漫長的個人撲克生涯中,學會放棄小同花是一種明智的選擇,這也是所謂的撲克藝術。

第二:屢屢詐唬很危險
很多撲克電影和頂級賽事都會為觀眾呈現不可思議的詐唬橋段,在這裡認真的提醒大家,這只是電影編劇和賽事主辦方為了某種需要而誇大的詐唬效果,在真實的比賽中詐唬勝利的機率並不高。你與其盲目的去試探對手情況,不如想想這局牌可以怎麼打。我們並不是說詐唬不好,而是詐唬需要一定的技巧,這個技巧需要你自己從所參加過的比賽中慢慢總結和領悟。

第三:不要忽略去分析你的對手
資深的牌手更加注重分析對手,而新手往往會忽略這一點。當贏面非得大的時候,你需要有棄牌的打算,因為對手的贏面可能比你更大。一個人隨著牌齡的增長就會明白,在開局占據優勢的情況下,對對手的解讀和分析將基本決定你後期的牌勢。如果你足夠的了解你的對手,知道他的牌風和下注習慣,那麼你們之間的較量至少可以不分伯仲。

第四:全面觀察沒有錯
牌桌上的觀察包含的項目有很多,比如其他玩家、對手籌碼量、玩家位置等。當然就和上面第三條提到的一樣,你對對手了解的越多,你贏他的機率就越大。如果對手持有的籌碼量是顛覆性的,那麼你就需要步步小心了,因為他有的是讓你全押的資本。在德州撲克中,玩家在牌桌上位置是非常重要的,最後一個下注的玩家最具有優勢,對其他選手底牌的情況也是了解最全面的,但這並不代表其他位置就不好,因為不同位置有不同的打法和下注策略。

第五:不要在糟糕的狀態下打牌
任何一個聰明的牌手都不會選擇在自己沮喪、壓抑、醉酒或不開心的時候打牌。德州撲克需要一個人集中120分的注意力,在糟糕的狀態下進行比賽,結果往往不盡人意。牌手在牌場上需要理性的思維而非感性思維。上場之前調整個人的狀態,不要帶一些負面的情緒,不然會很容易讓對手占據上風的。

以上的五條忠告在牌壇誰都知道,往往最簡單的也是最重要的。其實德州撲克也就這樣,簡單而又複雜,看似容易卻又難以深入,也許德州撲克的領域和其他職業一樣,只有等你經歷的風雨足夠多,才能夠參透其中的精髓。(內容來源:撲克人社區)

德州撲克:獻給新手的盈利建議 - HOYA娛樂城

對於很多德州撲克玩家來說,能進入決賽桌就是他們的夢想。如果能取得比賽的冠軍,並收穫高額的獎金,那麼他們此生足矣。但是對於很多玩家來說,他們的這個夢想一直僅僅只是夢想,從未實現過。而對於作為缺乏賽事經驗和技巧的新手來說入圍決賽做尤其困難。可是不能入圍決賽桌,我們卻可以儘量的在比賽中去贏得獎金。下面有幾點建議可供玩家們參考。


第一,不要太過頻繁的詐唬

很多撲克玩家對於詐唬都有誤解,都沒有意識到過高頻率的詐唬會適得其反。當然在近幾年的牌壇中有不少牌手表演過他們驚人的詐唬技巧,但是實際的情況和你想像的完全不一樣。作為新手,可以嘗試偶然性的詐唬,而不是經常性的詐唬。很多時候詐唬你的對手會讓你露出馬腳,甚至是損失巨大。成功而完美的詐唬往往基於一個牌手豐富的賽事經驗和嫻熟的牌技,所以新手儘量的少詐唬,這樣才能穩定的累積撲克資本。

第二,使用撲克數據跟蹤軟體

對於撲克數據跟蹤軟體的使用並沒有強制性的要求,只是德州撲克數據跟蹤軟體能夠幫助你做出一個更好的決策。作為新手,在不了解的情況下可以嘗試性的去使用一段時間,然後根據自身的情況進行選擇。德州撲克數據軟體可以完整並清楚的記錄你所有的賽事信息,並且可以根據你在比賽中的表現給出一定的實用建議。其實撲克數據軟體對於多桌線上撲克玩家是非常實用的,因為他們在同時間段所面臨的對手不計其數,而數據軟體卻能為他們記下所有牌局數的細節。它的使用在於能更好的使玩家認識到自己的優勢和略勢,並根據數據所反映的結果來調整自己的策略和賽事狀態,也能達到很好的盈利效果。

第三,不要追求牌局數

新手最常犯的錯誤之一就是牌海戰術,總認為多打幾手牌就可以提高自己的牌技。新手在初期打的牌局數越多,所面臨的風險也就越多。在沒有收益的情況下,對撲克的激情會很容易被磨滅掉。新手在前期最需要做的就是穩紮穩打,不緊不慢,打好每一手牌。

第四,學會管理個人資本

對於所有牌手來說,撲克資本是最重要的一樣東西。個人認為任何一個領域都抵不上撲克界領域的變數來得突然而猛烈。牌桌上能讓一個人一夜暴富,也能讓一個人一夜變得一無所有。學會理智的去管理自己的資本,是一名牌手最需要掌握的一項技能,甚至高過牌技。不要去報名參加一些高過自己資本能力範圍的賽事,因為一旦出現意外,你很有可能會破產。

第五,了解你的對手

新手最顯著的特徵之一就是缺乏對對手的判斷能力,而這種能力需要在不斷的實踐中去積累。對對手準確的觀察並不是一件容易的事情,需要一定的時間去沉澱和提高。而正因如此,很多頂級的牌手會利用新手的這個弱點來迷惑對方,製造假現象來讓對手上鉤。所有的知識和技巧都需要一個學習的過程,在初期不免磕磕碰碰,所以新手在前期一定要虛心學習,以一個新手的心態去磨練自己的牌技,而不是把自己扮作一條鯊魚。

德州撲克:基本牌面預測 - HOYA娛樂城

德州撲克是需要根據當時情況儘量做最好決策的遊戲。一旦我們判斷我們是為了做價值下注還是詐唬,我們需要在真正行動再做進一步考慮。

我們在盲注位置上用33跟注對方的加注,翻牌是T93。通常我們都會過牌,希望對手下注然後我們加注或者跟注。

如果這邊我們自己領先下注可以嗎?(donkbet),假如我們自己下注,對方有很多比我們差的牌會跟注,比如(AA、T9等等),但是我們過牌對方不僅會下注這些德州撲克牌,還會用很多原本面對donk會棄牌的牌做詐唬下注,這裡我們過牌給對手就比自己下注會贏得更多籌碼。


然而,如果面對一個不那麼激進的魚,我們過牌就是冒著損失一條街價值的風險。由於魚很被動,他可能拿著QJ,J8這樣的牌也不喜歡下注,但是如果我們下注他們很可能被跟注德州撲克,這樣的情況我們領先下注就比過牌加注好。

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