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無限注德州撲克牌桌上的新手必懂八大規則 - HOYA娛樂城

HOYA娛樂城更新時間:2022-02-22 18:44:48
 

放盲注與否


一開始玩撲克,最常犯的一定就是這一條,很多新手,包含我自己,覺得知道牌面的大小後,就懵懵懂懂下場去玩,結果也不知道什麼時候要放盲注,看到別人放,自己也放。

可以看到下圖中有一個紅桃的按鈕位選手叫做BUTTUN,在BUTTUN左邊的兩家(小盲、大盲),是一開始還沒發牌前一定要放錢的人,其他是可以看牌在決定要不要玩喔!當然這是針對錦標賽的一種標準玩法,後續也有衍伸很多複雜的玩法,例如爭按鈕位之類的比賽。不過,針對新手先懂這個就很重要了,下次不要傻呼呼一下場就放錢了。

 


每次加注的大小



懂得加注的大小,也是一個不容易露出撲克新手馬腳的方法。正常一個原則,少CALL,多RAISE,因為撲克當中,假使你不是拿對子,拿任一兩張,擊中對子的機率FLOP(三張開牌時)只有32.43%會中牌,還不一定是中頂對。所以,你每一把都只有CALL打算看三張再動作,第一可能被人加注,第二你可能看完三張又乖乖地FOLD牌,很少能讓你稱心如願中頂對或兩對的,當你一圈中不停地只使用平Call,小心當了Call Call魚

 

撲克比賽加注的原則,想要加注,要記得以倍數為單位,在無限注牌桌上,加注的金額,至少要是上一位玩家的下注金額的倍數。例如,上一個玩家下注50,你想要加注,就必須下至少100,你也可以下110、160、120、600等等,只要是超過一個倍數以上,都可以隨意你下,你也可以選擇ALL IN。

如果不加注,你可以選擇平扣或是蓋牌FOLD捨棄這手牌。




有牌在手,不能提早離坐/在還沒有輪到自己提前丟牌



既然稱為比賽,自然會有些規則是必須要遵守的。就算你在後面位置,看了牌決定不玩,也不能把牌提前丟出,或是放在你的位置等DEALER收走。通常比賽第一次發生是警告,第二次開始,就會有禁看手牌的風險在,例如下一把你不能玩,嚴重者,一圈不能玩,所以比賽一定要小心,不要不小心陷入。

桌上不可放手機
有人把手機放在黑色橡膠檯面上,這樣是可以的,但是不能夠把手機放在籌碼旁邊,或是牌桌上。雖然這項好像沒有懲罰,但是通常dealer看到還是會念一下請你改放其他地方。

 


原來ALL IN 和最後一個bet的人一定要開牌 (台灣,美國現金桌不在此規範)
在比錦標賽,跟現金桌不同,為了讓牌桌具有公平原則,怕大家過碼等...多重因素考量,如果任一方All in(梭哈),是All in當下就要開牌,以及如果你想Bluff(詐唬)別人,但是你是在後位,你在turn(轉牌,也就是第四張開牌) 打了最後一發,到了river(和牌,第五張開牌)時,一般撲克是前位要先開牌,但是,如果情況是你是最後Bet的那方,對方可以要求,你也要開牌或是先開牌。



所以這也是一個新手常犯的錯,以為一定要每一把開牌,前位開的牌明明已經秀出比你大了,你還又秀出你的牌給大家看....讓大家知道的你range,是不需要的喔!

不可以超過兩人池時,猜測別人牌
在牌桌上是可以講話的,但是有些時候不可以多說話,像是多人池的時候,你不可以公然猜其他幾家拿的牌,但是如果只有兩家,你可以話術對方,只要不要直接講到自己拿什麼,你可以跟別人暗示測試他的牌力,給別人決定要不要Call你,也算是現場Live錦標賽的一門技巧。

 


自以為聰明,有人打150,你丟出650想Call給Dealer找錢



在撲克錦標賽中,不需要所謂的幫人家先算好,剛剛好的找的錢。當別人丟一顆,你什麼都沒說,丟出兩個碼,那就是raise了。也不建議先講完話後,再丟650,想說找個500。因為可能有些不專心的人誤解你的意思,還要解釋,不如就丟一個200讓他找50吧!

 


碼不小心丟太快,只有一個籌碼進去POT中



這點太多人犯過了,不只是新手,有些玩很久的人,也會不小心失誤,一次拿一疊的碼,但是動作上分批下碼,導致只有第一次進池內的被算有效的加注籌碼。撲克比賽你要加注時,可以選擇先用喊的說raise及其金額;也可以不要說話,用籌碼放入池中,拿出你要raise的金額,但僅限一次動作,過了白線就算,所以有人想all in沒有一次動作,可能就變成平call或是mini raise的情況產生。

 

千萬不要失誤在這個技術性的問題上,建議養成習慣,一次推全部碼,或是小心的先喊注再放碼,一個比賽最害怕致命的失誤了。

 

線上德州撲克牌賺錢的方式,提高勝率策略

賭博中也有賺錢的人那種人就是職業賭徒這篇文章來介紹所謂的職業賭徒,在全世界的合法賭場包括地下賭場和網路德州撲克,線上賭場都有大量的職業賭徒他們靠賭博賺錢以賭為生,甚至有的人通過賭博賺到一生都花不完的錢,說這些東西並不是讓您去賭博事實上成為一個職業賭徒的概念,比您在各行各業成功的概率都要低很多。

成功的往往都是一些不管是數學能力、自律能力、學習能力都超強的人,那比如說著名的職業牌手Phil ivey這個人幾乎都是總是擺著一副面無表情,他從8歲就開始玩德州撲克牌了,20歲開始全職打牌一直到現在總盈利超過了2000萬美元,他是一個非常熱愛的撲克牌愛好者,撲克牌雞戶就是他的全部人生他不僅喜歡玩德州撲克牌,幾乎所有它能夠佔優勢的賭博遊戲,他基本都會去涉足這就是一個職業賭徒最基本的概念,也就是我們玩這些遊戲是為了賺錢而不是賭博只有期望值也就EV為正的遊戲才有可能出現職業賭徒大部分的賭場遊戲,對於賭客來說呢都是負EV都不值得去玩。

所以職業賭徒只存在少數幾個可以佔到優勢的賭博遊戲當中

通過最基本的數學概念和嚴格的資金管理,情緒掌控能力來達到在遊戲中反覆套利的這個目的,很多國內打德州撲克的人也喜歡稱之為搬磚,事實上這個行業也分三六九等,搬磚也有高級搬磚也有高級搬磚的和低級搬磚的,接下來介紹哪些遊戲是目前職業賭徒都會涉足的遊戲,也就是在一定的條件下呢?這些遊戲當中都是可以穩定獲利的,那首先第一呢?就是德州撲克牌遊戲奧馬哈等為主的遊戲包括一些小眾的撲克牌遊戲,遊戲的形式主要是玩家與玩家之間的博弈,賭場的抽水一般在5%左右假如一桌德州的玩家水平相當,那這一桌遊戲算是抽水的話還是一個負EV的遊戲,但我們虧的EV可以通過自己的水平差距來彌補這些,也就是說職業牌手通過比同桌玩家明顯的高的牌技來顯著提升自己的盈利,從而彌補賭場的抽水達到盈利他的牌技水平越高,那麼他是的贏利水平就越高在澳門高級別的德州撲克牌桌上,幾乎全部都是職業玩家他們每天都在等待魚餌上鉤所以說這個遊戲也很殘酷。

以上都是對於新手來說,可能幾個會遇到的問題給大家參考

 







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Andrew Brokos 德州撲克教練分享德撲技巧和策略 - HOYA娛樂城

HOYA娛樂城更新時間:2022-02-21 19:06:56
Andrew Brokos是職業德州撲克玩家,作家以及教練。他對於教育改革非常感興趣。以下是他分享的一些關於德州撲克技巧的策略文章。
    

       你付出了太多的代價。你很難放棄大牌,在前面的街做出的差勁的跟注讓你在後面陷入麻煩。你明知道自己牌不如對方還是跟注了,你的理由是,“我非跟不可”或“我的價錢合適。”

      這聽上去像你嗎?我告訴你一個好消息,你並不孤獨。大部分撲克玩家都有一種與生俱來的跟注的慾望,想看攤牌。畢竟你不打是沒法贏的,除此之外你還對對手的牌充滿了好奇。當你有一手大牌時,這個慾望更加難以抵抗。因為它們的出現如此難得,你的頭腦中可能已經想像出自己贏得底池的樣子了。

     我有種渴望看成一個惡魔,它總是在我應該棄牌時用各種方式哄騙我跟注。這個惡魔永遠不會離開,但是通過練習,你可以看清楚它的陰謀詭計,學會牽制這個惡魔


當你初次學習撲克時,你可能會學到一些簡單的,幫助你避免犯大錯誤的規則。 “永遠不要在翻牌前棄掉KK。”“永遠持AK加註(或用不加註,這取決你在何時學習以及向誰學習)。”“不要在幹的牌面棄掉暗三。”“不要在溜進的底池破產。”

 

      這些對於初學者來說都是很好的建議,因為他們還不具備判斷複雜的跟注的知識和經驗,反正也沒有更重要的事情去關注。不過隨著你的進步,你的思考應該更細緻入微和結合實際情況。你應該理解這些規則背後的原因,讓這些原因而不是這些規則指導你的決策。

 


沒有什麼事情是你“必須”去做的。通常我不認同玩家把“價錢合適”作為做出糟糕跟注的理由。這是跟注的惡魔在說話。

 

      當你使用這些規則來證明自己的跟注合理時,你其實只是在為自己向無可厚非但昂貴的慾望屈服而找藉口。學會辨認這個慾望,這樣你才能開始做出更好的決策

 

 

設法讀牌

你要做的第一步只是嘗試。不要讓你的牌力蒙蔽你的雙眼,讓你看不到其他的因素,停一下,深呼吸,然後從對手的角度思考問題。你的手牌強到他願意像打堅果牌那樣,打許多更弱的牌嗎?如果是,那你就沒什麼好擔心的了。

 

      但是不論你的手牌有多強,如果對手加註,你認為他不會用任何比你弱的牌加註的話,你可能就有麻煩了。

 

      這時你的牌力不再重要,重要的是對手這時是否會詐唬,以及詐唬的頻率。因為這是你唯一能擊敗的牌。如果你認為他詐唬的可能性低於10%,就算你拿著同花,跟注的成敗比為6:1,你還是可以輕鬆棄牌。

 

      當我談到我做出過的更大的棄牌時,總有其他人會說這樣的話,“我沒那麼優秀,做不出那樣的棄牌。”那麼,到了開始變得這麼優秀的時候了!我的言外之意是,他們對於自己何時被打敗的讀牌能力不夠自信,所以他們只讓牌力為自己代言。換句話說,他們知道打敗像同花這樣的強牌很難,因此當他們拿到同花時,他們會以為自己無懈可擊。

 


對於簡單的撲克策略來說,這其實已經接近優秀的撲克了。這個策略的問題恰恰就是它的簡單:每個人都能操作,因此你這麼做並不能給自己優勢。當你用這些牌cooler對手時,比如同花對同花時,你能贏到籌碼。當你被對方cooler時,他們又贏回籌碼了。最後,除了拿抽水的人外,你們誰都沒有贏。


當你感覺自己被擊敗時…

還記得我們說過的你與生俱來的跟注的慾望嗎?它就是一個鬼鬼祟祟潛藏暗處的小人,作弄你的大腦,從而達到它的目的。它會偽造許多美妙的理由讓你做出這些跟注。任何你應該跟注的“感覺”從一開始你就應該有所懷疑。

      所以當你產生相反的感覺時 – 當你的腦後有種絮絮叨叨的恐懼告訴你應該棄牌時 – 你應該認真對待它。你必須努力讓它進入你的意識。如果情況很糟糕,就連頭腦中強大的跟注惡魔都沒法擊退你已經被打敗的感覺的話,那麼你要相信確實有問題。簡而言之,你認為自己應該跟注的渴望超過了你實際應該有的程度,所以如果你曾經想過不應該跟注,那麼你很可能是對的。

 





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天九牌/牌九/黑粒仔基本玩法 - HOYA娛樂城

HOYA娛樂城更新時間:2022-02-21 16:44:52
基本玩法

簡介:

遊戲共有32張牌,每輪遊戲分為兩局,必須玩滿兩局才可以退出遊戲或者重新匹配下一局。第一局從32張牌中隨機抽8張發給玩家(每人兩張),第二局從餘下的24張牌中隨機抽取8張開始該局。

定莊階段:

開局後玩家開始搶莊。搶莊倍數最高的玩家為本局莊家,搶莊倍數相同時攜帶遊戲幣越多坐莊概率越大。超時不搶莊,系統自動執行不搶莊。所有玩家都不搶莊,隨機一名玩家坐莊。

閒家下注:

定莊之後閒家開始選擇下注倍數,超時不下注,系統自動執行下最小倍數。

發牌:

所有玩家下注完成後,系統向每名玩家發2張牌,所有玩家下注完成後,系統投擲兩顆骰子,根據骰子點數之和決定發牌順序。 1點時莊家,2點時莊家的下家,順時針以此類推。決定出向誰先發牌後,系統按逆時針向每位玩家發兩張牌。

亮牌:

發牌完成後從莊家開始,系統按照順時針自動亮牌操作。

比牌:

根據亮牌結果進行比牌,閒家只與莊家比牌,閒家與閒家之間不比牌。
丁三和二四互換:例:若獲得一零霖六牌及二四牌,可以視為6+6=12,只有2點;亦可視為6+3=9點。若兩位玩家各有丁三和二四牌,並且另外一張牌也相同的情況下,持二四牌的玩家獲勝。

結算公式:

A:房間底注 X:莊家搶莊倍數 Y:閒家下注倍數
莊家勝利所贏遊戲幣 = A * X * Y – 抽水
莊家失敗所輸遊戲幣 = A * X * Y
閒家勝利所贏遊戲幣 = A * X * Y – 抽水
閒家失敗所輸遊戲幣 = A * X * Y
抽水:贏家所贏金額的5%。
防以小博大機制:本局帶入多少游戲幣,本局最多輸贏多少游戲幣。
比如您本局帶入80,有3個輸家輸錢給你,計算時你理論應得300。但假如你本
局輸最多輸80,為了公平起見,您本局最多只能贏80,而不是300。
有效投注額的計算:玩家的輸贏值。

牌型大小:

至尊寶:歇後語”丁三配二四絕配”由此而來,特點是點數3+6=9
雙天:由兩張天牌組成
雙地:由兩張地牌組成
雙人:由兩張人牌組成
雙鵝:由兩張鵝牌組成
雙梅:由兩張梅牌組成
雙長三:由兩張長三牌組成
雙板凳:由兩張板凳牌組成
雙斧頭:由兩張斧頭牌組成
雙紅頭:由兩張紅頭牌組成
雙高腳:由兩張高腳七牌組成
雙零霖:由兩張零霖六牌組成
雜九:由兩張雜九牌組成
雜八:由兩張雜八牌組成
雜七: 由兩張雜七牌組成
雜五: 由兩張雜五牌組成
天王: 天牌配任何一種9點牌,即天牌配雜九牌,特點是點數為12+9=21,算個位數是1
地王:地牌配任何一種9點牌,即地牌配雜九牌,特點是點數為2+9=11,算個位數是1
天槓:天牌配任何一種8點牌,即天牌配人牌或者雜八牌,特點是點數為12+8=20,算個位數是0
地槓:地牌配任何一種8點牌,即地牌配人牌或者雜八牌,特點是點數為2+8=10,算個位數是0
天高九:天牌配雜牌七中的二五牌,特點是點數為12+7=19,算個位數為9
地高九:地牌配高腳七牌,特點是點數為2+7=9,算個位數為9

牌九圖解牌型大小:



至尊寶 >



雙天 >



雙地 >



雙人 >



雙鵝 >



雙梅 >



雙長三 >



雙板凳 >



雙斧頭 >



雙紅頭 >



雙高腳 >



雙零霖 >



雜九 >



雜八 >



雜七 >



雜五 >



天王 =



天王 >



地王 =



地王 >



天杠 =



天杠 =



天杠 >



地杠 =



地杠 =



地杠 >



天高九 =



天高九 =



天高九 >



地高九 =



地高九 =



地高九

牌九的21種牌依大小排列



天牌



地牌



人牌



鵝牌



梅牌



長三



板凳



斧頭



紅頭十



高腳七



零霖六



雜九



雜九



雜八



雜八



雜七



雜七



雜五



雜五



二四



丁三

歷史

傳說從宋徽宗宣和年間產生的骨牌宣和牌演化而成的。由於天九牌歷史悠久,不同時代甚至不同地方有不同的玩法(包括:結牌、計分)。打天九和麻將一樣,都是中國國粹,但天九在中原幾近失傳,即使在香港,懂得玩天九的亦越來越少。一般人都認為打天九只是一個純粹賭博的遊戲,那是因為大部分人都將打天九與推牌九混為一談。其實天九是一個講求思考、記性、運氣和捉心理的遊戲;其玩法及性質與鋤大D(大老二)和橋牌相似。

打天九與推牌九使用的牌相同,皆為中國骨牌。

打牌

打天九的原理跟國際橋牌接近,每家有八隻牌(大天九8隻牌….早期玩法),也可玩四隻牌(小天九4隻牌..目前極為流行小天九4隻牌),由莊家先出牌,莊家可以選擇擺出含一至四隻牌的牌型,出牌的類型共有九種(文牌、武牌、文對、武對、文武混合、至尊、三文牌、三武牌、四文武牌),閒家必需以同樣類型跟出,或選擇墊牌,每家出完牌後,最大的一家即勝出該圈(只有同類隊形才可以比較大小),並獲得下一輪的出牌權。(舉例:如莊家先出斧頭對;第二家無任何比斧頭對大的文對,他則必需從手中剩下的牌中選出兩隻墊牌,墊牌時將牌面向下推出,不能讓其他玩家看到;如果第三家有一對梅花對,而他又選擇出牌(即打牌)的話,他則可將牌疊在斧頭對的上面;而如果第四家亦是墊牌,那麼第三家則贏了兩棟牌,並有權於下一圈先出牌。)墊牌則沒有任何限制,墊夠同樣數目便行。如上,一個牌型只能以同樣類型的牌打擊。如果上家出地八的話,玩家只能以天九來壓,而不能用雙天或雜九來攻擊;類似地,雜八對只能用雜九對而不是天九或雙天來打。同樣,三文和三武為不同組合,即使地八比和五大,「三文地八」亦不能壓「三武和五」。打天九的出牌順序是以逆時針輪流出牌及墊牌, 正所謂「上家不打,下家不墊」,玩家必須待上家出牌/墊牌後方可打牌,以免令上家得到額外情報,造成不公平的情況。 打天九牌級別大細如下:


四文武牌打四文武牌 : 四天九、四地八、四人七、四鵝五。
三文牌打三文牌 : 三文天九、三文地八、三文人七、三文鵝五。
三武牌打三武牌 : 三武天九、三武地八、三武人七、三武鵝五。
文對牌打文對牌 : 雙天、雙地、雙人、雙鵝、雙梅、雙長、雙板凳、雙虎頭、雙紅頭十、雙高腳七 。
武對牌打武對牌 : 雜九、雜八、雜七、雜五。
文武牌打文武牌 : 天九、地八、人七、鵝五。
單隻打法 : 文牌打文牌 : 天、地、人、鵝、梅、長三、板凳、虎頭、紅頭十、高腳七、大頭六。武牌打武牌 : 九、八、七、大雞六、五、細雞六〔即三〕。
 


註:文武至尊,即一雙大頭六及大細雞六。各出明大,不能打,先收利錢,即尊錢。


 武尊(至尊寶)-一隻六牌配一隻三,先出為大,至高無上(無牌可打)
文尊-一對銅錘(拎冧六),先出為大,除了高腳七對外無牌可打(此牌例乃屬於選擇性的玩法)
至尊玩法 : 1.選擇性的玩法 2.無文尊..只視為一對銅錘六(伶冧六)為普通的文對。

結牌

任何一方只要贏得每局最後一個回合(無論一至四棟牌)即算勝出,稱之為「結」。結牌者便成為下一局的莊家(這是與麻將不同之處)。若莊家結牌,即可連莊。但結牌有一個基本條件:結牌者終局時必須取得至少兩棟牌才能勝出。所以,任何一家如果於頭七隻牌中沒有取得任何一棟牌,此玩家便無權爭勝該局遊戲,即便最後一隻牌為最大的牌,也必需墊牌(放棄該局)。若然玩家於頭六隻牌沒有贏得任何棟,而最後的兩隻牌是以組合形式打牌,仍有權爭勝。

計分

四棟是一個基準,如能贏取4棟視為打和(稱之為歸棟或歸本)。輸家的計算方法是以4減去手中的棟數(例如:輸家有2棟,則他於這局輸2注單位)。如果輸家無棟(稱為空棟),則需多賠1棟,總共5注。若莊家是贏家,需乘以2;如果莊家連莊,則乘以3,4,5倍,以此類推。同樣道理,如果莊家是輸家,也需以兩倍計算;如果莊家連莊,則乘以3,4,5倍,以此類推。每一棟的注碼由玩家隨意自定,沒有限制。


例一:東家是莊,東家1棟、南家4棟、西家0棟、北家3棟勝出。

東家輸(4-1)x2=6棟(莊家乘以二)
南家輸4-4=0棟(歸棟)
西家輸4-0+1=5棟(空棟加一)
北家勝6+0+5=11棟




如果輸家的棟數多於4棟(5棟或6棟),則稱為「入一」或「入二」(並沒有「入三」)。入一者可從贏家分得一棟的錢,入二著則可分得兩棟。請注意:倘若莊家敗了牌局,卻入一或入二,該莊家應與閒家一視同仁,其所贏棟數不得加倍獎賞(即莊家倍數為一,無論連多少莊)。


例二:東家是莊,東家1棟、南家5棟、西家0棟、北家2棟勝出。

東家輸(4-1)x2=6棟(莊家乘以二)
南家輸4-5=-1棟(入一)
西家輸4-0+1=5棟(空棟加一)
北家勝6-1+5=10棟




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推筒子牌型大小、線上推筒子技巧 - HOYA娛樂城

HOYA娛樂城更新時間:2022-02-21 16:28:55
 

 

推筒子牌型大小

線上推筒子以這三點規則來判定遊戲牌型大小:

「對子」:拿到兩張相同的筒子牌、九對子>八對子>七對子以此類通,白板對子為最大。

「有點」:相加點數有多少點、假設兩張牌、為8、7,8+7=15點、此時就為5點。

「沒點」:相加點數為10點、就為鱉十沒有點。



推筒子機率

從牌型組合出現的機率來看,因為總牌數為四十張麻將牌,所以可以隨著出牌的牌組合判斷之後還會有哪些牌組合。 主要訣竅就是紀錄有幾張白板出現,出了多少張一筒到九筒。

假設一筒、二筒、三筒、四筒、六筒、七筒、八筒、九筒都在第一局出現過了,那沒出現過的五筒和白板就依然維持四張,則勝率就一樣是25%,當進行的局數越多,剩下的牌量越少,則閒家勝率也就會越來越明朗,在看機率下注這部分還有一個重點,就是如果拿到白板,那勝率就會高出許多。

四種推筒子比牌結果

玩家 點數與莊家的牌比較後會出現四種結果,第一種、第二種是大家都能快速理解的輸和贏,簡單來說的話,閒家點數和的個位數字大於莊家就是贏,相反的閒家點數和的個位數字小於莊家就是輸,第三種是「對子」,閒家手上的兩張牌相同,且大於莊家的牌就是對子,最後一種是「和局」,閒家和莊家手上的牌組合相同時,就是和局。

推筒子生死門公式

生死門有8種,只產生於上門和麼門,天門沒有活門只有死門。

一、如果牌的大小出現下列四種順序時

1、2、3、4

2、3、4、1

3、4、1、2

4、1、2、3

只要壓初門,勝率就有75%!

二、如果牌的大小出現下列四種順序時

4、3、2、1

3、2、1、4

2、1、4、3

1、4、3、2

只要壓末門,勝率也有75%!

推筒子遊戲是一種考膽略和智慧的撲克牌遊戲,除了一定的運氣之外,牌技是導致輸贏因素的百分之八十,所以充分瞭解玩法與規則會讓你事半功倍。

推筒子技巧心得

1、推筒子貴在有耐心。耐心是一種平和的心態,而且是一種技巧和智慧。

2、推筒子貴在磨練。牌背時能受得了磨難,牌旺時經得起鍛煉。

3、做大牌不要一味追求勝負輸贏。

4、牌戰成功之道:全局在胸,通權達變,有牌戰經驗固然是重要的,但不要忽視了經驗帶來的負面影響,那就是:隋性思維,習慣思維。

5、技術是推筒子竟技的基礎,技術只有在心態平穩,心態端正的情況下,才能得到正常發揮。

6、推筒子,心態決定輸贏,每個人都是體質,思想,情緒的表現者,在大多數情況下,往往是人的心態決定了最後的成績。

7、推筒子不能靠運氣。運氣好壞是概率事件,發生之後在人腦中形成意識的體現,運氣是事後的精神產物,世上絕對沒有運氣這類物質,試圖預測運氣,等到運氣來了再上牌桌上的人,是愚蠢的,極不明智的。

8、推筒子遊戲也要講究門當戶對。每個人,都應當根據自身的條件,諸如社會地位,技術水平,經濟能力等條件,給自己定位,只有置身於適合自己的麻將場所,才會心態平穩,情緒放鬆,才能發揮正常水平。

9、推筒子宜穩。不能是電線杆上插雞毛,膽子太大嘍,更不能在刀尖上翻跟頭,要懸玩命。

10、打牌要講究人品和牌風。自覺改掉陋習。

 

 

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龍虎鬥也可以叫百家樂龍虎鬥 - HOYA娛樂城

HOYA娛樂城更新時間:2022-02-18 18:44:36
百家樂龍虎鬥玩法規則

百家樂龍虎鬥是以牌麵點數大小判定勝負的紙牌遊戲,同樣是使用6至8副不含鬼牌的完整撲克牌,其中較大差異則是將「莊家」與「閒家」更改為「龍」與「虎」,點數計算方面,以公牌「K」為最大,「Ace」則為最小,當巧遇牌麵點數相同時則比較「花色」,花色之大小依序為黑桃、紅心、梅花、方塊,倘若牌麵點數以及花色皆相同,則判定為「和局」。

在百家樂龍虎鬥遊戲中,於荷官派牌前每位玩家必須先進行投注,待各玩家投注完畢後,荷官會個別只派發「一張牌」給龍虎兩區塊,而派牌同樣有著順序之分,必須是「先龍後虎」,接著再讓龍虎兩方比較牌麵點數大小或是花色,牌麵點數或是花色較大者即為勝出。


此外,玩家除了能夠押注「龍」與「虎」的投注區塊之外,還能夠在百家樂龍虎鬥中押注「龍單」、「龍雙」、「虎單」、「虎雙」、「龍紅」、「龍黑」、「虎紅」、「虎黑」之項目,而「單雙」、「紅黑」簡單來說就是指牌麵點數呈現是單數抑或雙數,花色呈現「黑桃」、「梅花」視為「黑」,「紅心」、「方塊」則視為「紅」。



百家樂龍虎鬥技巧說明

在看完上述百家樂龍虎鬥玩法規則和賠率介紹後,接下來就是各位敲碗期待的環節了,沒錯,百家樂龍虎鬥技巧緊接著就要呈現給各位,想要將龍虎鬥攻略得宜,並不需要像百家樂一樣學習各類看路法,只要具備正確的邏輯觀念,就能讓籌碼穩定成長,準備好紙筆就繼續閱讀下去吧!

龍虎鬥技巧一:莊閒定律轉變為龍虎定律!

各位還記得在百家樂中我們常聽到的莊閒定律嗎?所謂的莊閒定律,就是遊戲過程中,除了莊家和閒家的投注區塊,其他皆漠視忽略,當轉換為百家樂龍虎鬥遊戲時,所要應用的龍虎鬥技巧也是相當邏輯,請各位專注於「龍」與「虎」之區塊即可,其他開牌結果或是投注區塊請不理也不睬,如果你已經懂得百家樂的莊閒定律的話,可以先跳到第三個龍虎鬥技巧去閱讀,但若是你尚未理解其中原理,就讓我來簡單說明給你聽。
龍虎鬥技巧第一招的原因並不難理解,扣除掉龍虎兩家的1賠1賠率後,和局的賠率是1賠8,在機率上來說,買一倍賠你八倍的和局當然買中機率會更低,此外,和局在百家樂路單中或是龍虎的開牌紀錄裡,雖說都有紀錄和局的開牌呈現,但玩家根本無法觀察出規律來判斷後續牌局走向,因此對於大多數已經有經驗的玩家來說,忽略和局是基本觀念。

龍虎鬥技巧二:單雙紅黑是把雙面刃!

在百家樂龍虎鬥之中,「單、雙、紅、黑」等等的賠率相較於普通的押龍虎來得更低,之所以賠率會低的原因很簡單,就是因為開出機率較大,若是買單雙,不是開單就是開雙,若是買紅黑,不是開紅就是開黑,那竟然買中機率幾乎是50%,為什麼不建議去押注呢?

其實這就跟不建議押注和局是相同道理,單雙紅黑4大投注區塊對於開牌紀錄來說也是難以觀察出規律和變化,會建議玩家只關注莊家閒家或是龍虎的區塊,原因就是因為能透過路單和開牌紀錄去找出變化性,然而,無法經由觀察進而判斷牌局走向的投注,對於玩家來說就只是單純的賭運氣罷了,因此,在對百家樂龍虎鬥尚未熟悉也不夠有掌握之前,穩穩地選擇龍虎兩區塊去著手用心,才是較有效率的龍虎鬥技巧。

龍虎鬥技巧三:守株待兔才是狩獵的最強技巧!

就算是和百家樂玩法規則極其相似的百家樂龍虎鬥,當投入一個新遊戲時難免需要時間去適應遊戲整理流程,所以當剛接觸百家樂龍虎鬥牌局去運用龍虎鬥技巧時,較優的策略會是先「守株待兔」,唯有先觀察牌局變化,利用遊戲進行時間去快速找到自身節奏,才能使得投注時更有方向以及掌握。

這里特別提供一個龍虎鬥技巧給各位參考,叫做「兩局定天下」,執行方式相當簡單,就是必須觀察牌局剛開始的「前兩局」進而決定後續投注方向,假設前兩局開出「雙龍」或是「雙虎」,則第三局就可以下注相同結果,開龍買龍,開虎買虎,相反的,若是前兩局開出了「一龍一虎」,第三局則繼續守株待兔,直到這個龍虎規律被打破,開出「連龍連虎」再去投注。

以上,愛玩百家樂的朋友們在閱讀完上述內容後是不是也對百家樂龍虎鬥燃起興趣了呢?其實就如同內文中提到的情況,想要操作好龍虎鬥不需要學習各類看路法以及理論策略,只要具備基礎觀念和對遊戲規則的足夠理解,再加上面對牌局的龍虎鬥技巧去隨機應變,想玩好龍虎鬥絕對比玩好百家樂還來得容易,本篇百家樂龍虎鬥攻略詳解詳細說明介紹到這告一段落,若是你也對百家樂龍虎鬥有興趣的話,現在就快到在線平台去大展身手吧,祝福各位都能旗開得勝!

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百家龍虎鬥正確技巧與心態 - HOYA娛樂城

HOYA娛樂城更新時間:2022-02-18 17:28:23
一個是現今陸地上的霸主,另一個是稱霸2000萬年前的陸地霸主,看過恐龍和老虎打架嗎?一定沒有對吧;應該是也沒看過張飛大戰岳飛一樣概念,今天讓我們一起來看恐龍vs.老虎的世紀王者之戰吧!開玩笑的,來看龍虎鬥真人遊戲玩法吧!

關於龍虎鬥一系列的-玩法技巧

遊戲概念是這樣,把「龍」當作百家樂裡面的「閒」,把「虎」當作百家樂裡的「莊」下去思考這遊戲,其實答案不難,就也是個壓龍虎的遊戲換個名稱,對著玩的。

百家龍虎鬥遊戲規則

一開始荷官使用八副撲克牌進行洗牌,在將洗好的牌放進發牌機內,大致上都與百家樂發牌類似。

之後玩家先押注,押注方式大致上在這分三種,「龍」、「虎」、「和」,合的話賠率是1賠8,剩下龍和虎則是1賠1。

遊戲用的紙牌就是撲克牌,不會放任何鬼牌,另外每局開始荷官都會先將第一張牌棄掉,所以偷看到也沒有用。

開「和」押注「龍、虎」是全部都輸,在遊戲中沒有那種投降輸一半的道理。

然後講撲克牌型,任何花色都沒有意義。

10、J、Q、K都算0點,其他數字對應相對數字。

這裡不是妞妞所以0點就是沒點,這裡最大就是九點跟百家樂「天牌」一樣意思,八點也是一樣「王牌」。拿到直接遊戲結束相同概念。

然後真的跟百家樂差不多,只是換個名稱然後賠率改成1賠1想都知道要怎麼壓住一定會贏吧!!



決戰百家龍虎鬥

其實第一次聽到這名稱,跟前言打的類似天真以為只是中國翻譯版的侏儸紀公園,剛好我想再看一次,以為有之前錯過的畫面像是大象PK暴龍還是老虎PK迅猛龍之類的,原來點開才知道是兩回事,說真的蠻失望的因為這像是跟包青天年代類似的感覺,但也就百家樂而且有改了賠率,是有撈到一筆。

前面有說,把龍虎都當成百家樂在玩,其實就有很多意想不到的好處,百家樂中「莊」有極大優勢可以贏得遊戲,所以賠率有被調整,而在龍虎鬥裡並沒有此規定,雖然在百家樂裡面和局押閒莊的可以也算和牌,但在龍虎鬥裡面就算是全輸喔,切記。

然後簡單一點就玩「龍」、「虎」、「和」大致上知道這個就好,其他的押注方式也都是1賠1所以真的沒什麼大不了的,我們都知道押注「虎」有比較高的勝率,那就瞄準他催下去,「和」也要長時間觀察,要是好幾輪沒出,也可以丟些籌碼,畢竟小贏就是贏,贏了嘆大吉。

心態秘訣非常簡單: 永遠只玩一倍一的遊戲,記住下面三個訣竅!

1=下注方法 2=注碼法 3=時間觀念 1+2+3=贏

1=下注方法

 

例如玩大小,你根據什麼去下注,下一把是買大還是買小. 先定下下注方案,比如是只玩4把,4把內贏一把就行,只下大, 大,小,小 ,這條路. 看見前面開出小,小,大, 可以開始下注.為什麼?因為前面3口你要是下注已經輸了3把,現在 開始下注你已經在心理上占優勢. 大,大,小,小 . 贏一把就停.4把不中也停. 方案你自己定,定下來就執行,就這 麼簡單 .不要管開出幾點,只管大.小.不要讓其它的因 素影響你下一把的投注方向,.遇圍骰算輸,即停不追。

2=注碼法

 

因為賭場的所有的遊戲都是對玩家不利(百家只買閒除外) 平注法無法保證長期在裡面盈利,只有 適當加注才能戰勝它設下的不公平遊戲規則.在這裡我只能說 1.3.7.15和1.2.4.8.這種強攻自殺式的注碼法還 是少用為妙(除非特別原因),我只提供3種穩中求勝的注碼法供你參考1.2.3.或者1.1.3.5和1.1.3.6這3種都是 穩 中求勝的.兩贏一平或者2贏2平或者三贏一平,所用注碼最多11注,哪怕斷纜以後也容易追回來.切記切記.

3=時間關念

 

在場內玩時間觀念很重要,往往很多人前期是盈利的但是到後面就開始不如意了包括在網上玩也是一樣的時間久了不可能一直是好運的所以見好就收,但是講到這裡我相信很多人都會講怎麼可能收得了要是收得了的話我也不會進去怎麼多了!各位我搞不懂你們怎麼都是抱著這樣的心態去打怎麼可能會贏?說白了還不是你自己貪心,到最後又能怪誰呢?所以量力而行不要逞能。你要想想到最後傷的是誰?你們說是不是?

百家: 1.莊家和閒家在遊戲中沒有特殊含義就是A方 B方 2.2到9為實際點數, A為1點, 10、J、Q、K 都為0點(就是沒有) 3.發牌員左(A) 右(B) 發牌,玩家押大小(你押哪個大 開大你就贏、反之就輸)4.A、 B 按跳續發牌,各方前兩張牌加起來算有效點數,如果點不過7繼續要第三張牌、再相加算點數,如果一方前兩張牌加起來為8或9就不需要要第三張牌(天生贏家)。 【這裡相加9點最大,此遊戲比大小隻比個位數】

5.口訣:見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳。 一、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閒,則跟買閒,直跟至於閒斷。不買和(TIE),也不計算和。 二、若原來跟莊,莊斷後(即閒開始出閒),即改跟閒,直跟至閒斷。同理,若原來跟閒,那麽待閒斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重複的。三、假如第一手開閒,二手開莊,三手開閒,這就是跳,那你就跳著買。龍虎則是一樣的!

龍虎:一、玩龍虎的玩家很多。但是如此龐大的玩家,到底有多少是能真正從龍虎遊戲中成功呢?下面我來說下龍虎鬥有什麼技巧? 二、首先文明遊戲態度好。正確認識龍虎鬥,當是遊戲。不要輸了就生氣而埋怨,大家一起文明遊戲。 三、陶冶情操心情好。不要在沒有足夠的時間和心情時玩龍虎鬥遊戲,情緒可能會影響你的判斷力。 四、識清時務少要牌。盲目拿牌者,肯定是輸多贏少,因為畢竟是兩人斗一人,贏的時候是少數。俗話說識時務者為俊傑就是這個道理。

投注口訣:第一、剛剛洗牌過的時候第一把不下注。若開龍,則跟買龍,直跟至龍斷。若第一手開虎,則跟買虎,直跟至於虎斷。第二、假如第一把開虎,二把開龍,三把開虎,這就是跳,那你就跳著買第三、龍、虎按跳續切入,各方前面的規律加起來,如果出現了單雙跳、那麼可以想往常的路子去實行,如果一方出現的平衡路線,那麼就可以順著平衡進行實行 【龍虎同時會出現龍虎雜開,溫和順開,變形開路】
最後小編再次提醒大家不賭為贏,小賭怡情,大賭家破人亡!心態一定要放好千萬不要急躁,有句老話講得好心急吃不得熱豆腐,你們說是不是。不喜勿噴,高手手下留情!再次慎重提醒:本文只供參考,如有其他想法起繞道!這只是我自己個人的觀點,不代表今日頭條!

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