六合彩2020年最新破解! 5大招提升中獎機率! 六合彩公式、六合彩賺錢、六合彩機率 - HOYA娛樂城

六合彩2020年最新破解! 5大招提升中獎機率! 六合彩公式、六合彩賺錢、六合彩機率

娛樂城推薦
第一名:HOYA娛樂城
HOYA娛樂城 博弈界數一數二知名的娛樂城
基本上只要你贏,都是正常出金,
加上他們家(HOYA娛樂城),活動真的超級多,
優惠更是超敢給,大家沒玩過娛樂城的新手們。

※ 六合彩起源:香港唯一的合法彩票, 也是少數獲香港政府准許合法進行的賭博之一。但六合彩在中國大陸地區屬違法行為。 六合彩跟台灣公益彩劵一樣的意思。
※ 六合彩玩法: 從號碼1~49中,選出6個號碼。每期都會開出6個號碼+1個特別號,6個開出獎號(不包含特別號)與購買6個號碼相同,為頭獎。
以下為中獎對照表。

1.遺漏大數據
小編都是利用最新100期, 分析出來的未開號碼,去判斷這期會不會開出,圖例: 48號碼已經有連續41期未開出,下期就可以買48號碼。
2.開獎次數統計
小編都是利用統計該年, 總共開出那些號碼,以及次數是多少,最為一種選擇方式也是挺準的,圖例:27號碼在2019年目前只有開出2次,所以27號碼也算是可以買的號碼, 但是此統計不包含特別號碼,要注意。
3.特別號碼統計
小編都是利用統計該年, 總共開出特別號碼次數是多少, 最為一種選擇方式也是挺準的, 圖例:33特別號碼在2019年目前只有開出1次,所以33特別號碼也算是可以買的號碼, 但是此統計只包含特別號碼,要注意。
4.奇數偶數分析
經過上面3招教學,你應該已經選出心目中那一組號碼了吧!! 再來就是讓那組號碼,提高機率!! 利用奇數偶數分析,你發現了嗎? 每一期都有開出號碼奇數偶數的比例、奇數總和、偶數總和、球號總和、總和尾數, 找出屬於你的規律,頭獎自然帶回家。
5.尾數分析
相信你選出的號碼還是很多個,無法從中選出頭獎號碼,這時候就要利用尾數分析。
例如:號碼38就是屬於8尾、號碼07就是屬於7尾,以此類推。
最簡單的規律,要出現同時3次數以上很低,以及尾數分佈圖,利用此功能把頭獎帶回家吧!!

通比牛牛棋牌游戏 - HOYA娛樂城

通比牛牛棋牌游戏
玩法介绍
下注阶段:开局后所有玩家开始选择下注倍数。
发五张牌:所有玩家下注完成后,系统每名玩家发五张牌。
摊牌:玩家拿到五张手牌后,点击摊牌按钮即可亮出自己的手牌。
比牌:所有玩家摊牌完成后,牌型最大的玩家即为本局嬴家,其他玩家为输家。输家按结算规则向嬴家赔付游戏币。
结算公式:
A:房间底注
M:嬴家牌型对应的倍数
X:嬴家下注倍数
Y:输家下注倍数
输家所有输游戏币=A*M*X*Y、输家本局身上携带游戏、嬴家本局身上携带游戏币中取最小值
比如:A*M*X*Y=100
输家本局身上携带游戏=1000
嬴家本局身上携带游戏币=50
那么输家所输游戏币=50
嬴家所嬴游戏币=所有输家所输游戏币相加-抽水
抽水:嬴家所嬴金额的5%
防以小博大机制: 本局带入多少游戏币,本局从每个输家身上最多嬴多少游戏币。
比如您本局带入80,有3个输家输钱给您。计算时你理论应得300。但假如您本局输了最多只输80,为了公平起见,您本局最多也只能从每个输家身上能嬴80。所以您的实际盈利扣除抽水前是3*80=240,而不是300。
托管功能
点击牌桌上的托管按钮后,可以进行托管相关设置。
托管后系统会根据您的设置自动执行下注、摊牌、匹配操作。
如果您实际最大可下注倍数,小于您设置的下注倍数,那应自动执行最大可下注倍数。
如想取消托管功能,点击头像旁的取消托管即可。
牌型算法
牌面:10、J、Q、K的点数都算作10,其他牌按牌面数字计算。
没牛:5张牌中任意3张牌的点数之和都不为10的整数倍。
有牛:5张牌中有3张牌点数之和为10的整数倍,另外2张牌的牌面值之和不为10的整数倍,则这2张点数之和的个位数即为牛几。
牛牛:5张牌中有3张牌的点数之和为10的整数倍,且另外2张牌的点数相加也为10的整数位。
四花牛:5张牌中有4张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌,且第5张牌为10。
五花牛:5张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌。
四炸:5张牌中有4张牌的点相同,第5张随意。
五小牛:5张牌的点数都小于5,且点数之和小于等于10。
牌型大小
牌型大小比较:五小牛>四炸>五花牛>四花牛>牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>没牛
四炸之间大小比较:比较四炸的大小。
其它同牌型之间大小:比最大牌的点数(K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A);最大牌的点数相同,比较最大牌花色(黑桃>红桃>梅花>方块)。

炸金花 - HOYA娛樂城

炸金花遊戲介紹
過年的時候或者朋友聚會的時候,就喜歡拿紙牌出來說要炸金花,請問炸金花是什麼意思??這是一種紙牌遊戲嗎??遊戲規則是什麼??炸金花怎麼樣算贏??玩這個遊戲有沒有什麼技巧和攻略嗎??怎麼樣才能贏呢?

《炸金花》是流傳的一種民間紙牌遊戲。具有獨特的比牌規則。玩家以手中的三張牌比輸贏,玩家可以在自己操作時與其他最多一位玩家比牌,比牌費用等於當前單注的兩倍。當只剩兩名玩家時,無論是第幾輪都可以比牌。遊戲過程中需要考驗玩家的膽略和智慧。

炸金花規則是什麼?
遊戲參與人數 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的撲克牌,共 52 張牌。
比牌時雙方不能看到互相的牌,勝者繼續遊戲直至結束本局,負者損失本副牌的操作權,只在每局牌結束時可見。
比牌時如出現雙方牌型及大小相同的情況,主動比牌者為負者。
每局結束時,所有玩家只能看見自己比過或跟自己比過的玩家的手牌。
只剩兩位玩家時,如果是比牌決定勝負的,則所有玩家(包括旁觀者)都可以看見此二人的底牌。如果是一方放棄的情況,則仍不可見。

牌型
豹子(炸彈):三張點相同的牌。例:AAA、222。
順金(同花順、色托):花色相同的順子。例:黑桃456、紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非順子。例:黑桃368,方塊145。
順子(拖拉機):花色不同的順子。例:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不同的123。
對子:兩張點數相同的牌。例:223,334。
單張:三張牌不組成任何類型的牌。
特殊:花色不同的235。
底註:指遊戲開始後每位玩家投入的初始注。
明註:看牌後的下注。暗註:不看牌的下注。註:暗注相當於明注的2倍。
單注封頂:每個玩家每次下注的上限。
手數封頂:每副牌每名玩家下注次數的上限(不包括底注),當達到手數封頂時,玩家將只可以與其他玩家比牌(比牌時仍要支付比牌費用)。
跟註:和上家加入同樣的籌碼。註:暗注相當於明注的2倍。
加註:加入比上家上手單注更多的籌碼。加注後不能超過單注封頂。鍋底:每副牌玩家所有下注之和。
看牌:查看自己三張牌的花色和點數,不能分別看一張或兩張。
棄牌:指玩家自動棄權,本副牌認輸且不收回本副牌籌碼。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同時要支付當前單注兩倍的比牌費用,加入鍋底。

牌型的比較
豹子 > 順金 > 金花 > 順子 > 對子 > 單張
豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的規則比較大小。 牌點從大到小為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;
順金、順子按照順序比點。AKQ> KQJ>…>32A。
特殊牌型在普通時比較大小按單張牌型來算。當豹子存在時,特殊牌型 > 豹子。
同種牌型,對子時比對子的大小,其它牌型比最大的牌張,如最大牌張相同則比第二大的張,以此類推。當兩牌型大小完全相同時,主動比牌者負。

紅黑大戰 - HOYA娛樂城

紅黑大戰遊戲介紹
很多玩家都還不知道遊戲中的紅黑大戰怎麼玩吧,那麼現在小編就為大家介紹一下紅黑大戰吧。希望玩家們看過攻略之後都會玩這種模式哦。

玩了20局經典模式以後,可以解鎖紅黑大戰,相信不少玩家看到這個新玩法的開啟一定會忍不住想要體驗一把!當然,也經常有人會好奇問小編,紅黑大戰是什麼?那麼讓我們來看看下面的紅黑的詳解攻略,助你一篇文章讀懂紅黑大戰!

紅黑大戰其實簡單來說就是分為紅方和黑方兩方來進行三張手牌的比拼,在開局時,玩家可以看到紅方兩張手牌和黑方兩張手牌,在限定的下注時間內玩家根據自己的判斷來進行押注。待下注時間結束後,會進行依次開牌,然後根據三張牌的大小來進行比較。

是不是覺得很簡單呢?那麼根據簡單的規則我們可以發現下注主要分為三大塊:紅方贏、黑方贏和幸運一擊。紅方贏或黑方贏顧名思義就是你覺得哪方可以獲勝就在對應區域下注即可,壓對即可獲得相應倍率的獎金返還。

那麼幸運一擊是什麼呢?其實就是你在幸運一擊下注,如果開牌時獲勝方的牌是豹子、同花順、同花、順子或對8以上,那麼就可以再獲得對應倍數的獎勵。如果贏了以後,只是高牌或者對8以下,那麼幸運一擊的下注本金就歸系統所有。

知道了紅黑大戰的玩法以後,下面小編為大家帶來一個神器哦!點擊幸運一擊下方的那欄,可以看到以往對局的結果,包括雙方的獲勝的場數、牌型等信息。可以幫助大家更好地下注喲~不過呢,這個連出好幾把同色也是可能的。

最後小編送給大家一句話:紅黑下注有風險,細水長流是王道!

百变牛牛 - HOYA娛樂城

“百变牛牛”是是789游戏中心的牛牛游戏之一,玩家可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“牛牛”,属最大牌型。一副扑克玩法。

牌型大小
斗牛游戏截图
斗牛游戏截图
本牌型依次大小为:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A
出牌顺序
发牌顺序:
1、 发牌顺序是按随机抽出一张牌,按牌的点数计算先分给哪一家,比如抽出的亮牌是A那么就先分给庄家,如是2就先分闲家1;如是3就先分给闲家2;如是4就先分给闲家3如是5就先分闲家4;如是六就先分给庄家,以此类推。
2、 发牌后的最后一张先不让人看到,增加动画功能,像两张一样。先由闲家1开始亮牌,其次是闲家2闲家3闲家4最后庄家亮牌。
亮牌顺序:
每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,庄家是最后一个亮牌的。
牌型组合
1、特殊牌型
大王、小王可以当任点数。J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。

2、牌型组合
牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛牛”。
牌型比较
当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色的比较与梭哈的花色比较类同。花色:黑>红>梅>方
获胜条件
游戏为百人玩,一方为庄家,其它为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为
“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。
注意:启牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。
记分
炸弹—10倍
金牛—10倍
银牛—10倍
牛牛——10倍与压注筹码
牛9——9倍与压注筹码
牛8——8倍与压注筹码
牛7——7倍与压注筹码
牛6——6倍与压注筹码
牛5——5倍与压注筹码
牛4——4倍与压注筹码
牛3——3倍与压注筹码
牛2——2倍与压注筹码
庄家与闲家之间的记分方式是固定。庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为100两,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,闲家刚才所压的100两需要翻十倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。
百人牛牛要有金牛、银牛、炸弹,金牛就是五张牌全部是10以上的牌,10以上的牌有J、Q、K,金牛比牛牛大,其中金牛为10倍。银牛就是五张牌中4张牌是10以上的牌(包括10在内),银牛为10倍。百人牛牛中应该还要增加炸弹,炸弹为最大的牌,也是10倍。炸弹的牌型:如:AAAAX、2222X、3333X 、4444X、一直到KKKKX、。其的X是任何牌都可以。
注:在牛牛里面,出现有大王的是最大的牛牛,有小王的是第2小的牛牛,牛牛是最小的。(牛牛按照这个大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A)上面的意思就是出现有大王的牛牛,是牛牛中最大的牌,出现有小王的牛牛是牛牛中第二大的牌。牛牛比银牛小,银牛比金牛小,金牛比炸弹小
例如:两家都是银牛,其中一家有大王,也是银牛中的最大的银牛
逃跑扣分
逃跑:
游戏进行中,
闲家未下注,直接退出逃跑,不扣分。
闲家下注了,未开牌,直接退还所下注金额。
下注了,开牌时间,逃跑,按正常结算。
庄家逃跑。
不管什么时候,都按正常结算
组合条件
玩家手中的5张牌有三张为确定“前牛”,余下的两张则确定“后牛”。如果玩家满足“前牛”条件,那么后牛也会有,如果玩家不满足“前牛”条件,则该牌型就不属于牛牌,也就是下面介绍的无牛。
前牛:三张牌之和为10的整数倍,分别是10、20、30。
后牛:两张牌之和没有具体限制,它可以为10的整倍数,也可以不为10的整倍数。取值范围为2 - 20,其中11 – 19皆为1 – 9。
牌型列表
无牛:玩家不满足前牛条件,牛牌组合失败。
牛1:玩家满足前牛条件,并且后牛为1或11;
牛2:玩家满足前牛条件,并且后牛为2或12;

牛3:玩家满足前牛条件,并且后牛为3或13;
牛4:玩家满足前牛条件,并且后牛为4或14;
牛5:玩家满足前牛条件,并且后牛为5或15;
牛6:玩家满足前牛条件,并且后牛为6或16;
牛7:玩家满足前牛条件,并且后牛为7或17;
牛8:玩家满足前牛条件,并且后牛为8或18;
牛9:玩家满足前牛条件,并且后牛为9或19;
牛牛:玩家满足前牛条件,并且后牛为10或20;
牌型倍率
牛牛:10倍于压注筹码;
牛9:9倍于压注筹码;
牛8:8倍于压注筹码;
牛7:7倍于压注筹码;
牛6:6倍于压注筹码;
牛5:5倍于压注筹码;
牛4:4倍于压注筹码;
牛3:3倍于压注筹码;
牛2:2倍于压注筹码;
牛1:1倍于压注筹码;
常用术语编辑
一局:百变牛牛一局等于72轮游戏,也就是72盘游戏;
明牌: 牌以正面显示,玩家可看到牌点;
暗牌:牌以背面显示,玩家不能看到牌点;
筹码:游戏的6个筹码分别是100、一千、一万、10万、100万、1千万;
方位:1个庄家位,4个闲家位;
下注区域:除庄家位外,4个闲家位皆有各自的下注区,分别为天、地、玄、黄;
玩家本钱:每个玩家各自手中持有的积分兑换成的筹码数。
庄家本钱:庄家手中持有的积分确定庄家坐庄后的本钱。
下注封顶:游戏中下注封顶值与“玩家本钱”和“庄家本钱”有关,当玩家本钱小于庄家本钱,则该玩家在4个闲家位的下注总和不能超过玩家本钱的十分之一,当玩家本钱大于庄家本钱,则该玩家在4个闲家位的下注总和不能超过庄家本钱的十分之一。
可下注数:系统根据下注封顶规则确定所有玩家各自可以下注多少筹码。随着玩家各自的下注操作,玩家各自的可下注数也会随着改变;
无人上庄:当游戏无人上庄时,系统会自动运行游戏,直到有玩家申请坐庄。无人坐庄这段期间,所有玩家虽然参与了游戏,但是不能进行下注操作。
筹码与积分比例:游戏中的1个筹码代表的积分值是通过房间底分控制的,用户可在后台或数据对房间底分进行修改。

抢庄牌九,骨牌游戏 - HOYA娛樂城

玩法介绍
简介:游戏共有32张牌,每轮游戏分为2局,必须玩满两局才可以退出或者重新匹配下一局。第一局从32张牌中随机抽取8张发给玩家(每人2张),第二局从余下的24张牌中随机抽取8张发给玩家。
定庄:开局后玩家开始抢庄。抢庄倍数最高的玩家为本局庄家,抢庄倍数相同时㩦带游戏币越多坐庄概率越大。所有玩家都不抢庄,随机一名玩家坐庄。
下注:定庄后,所有闲家开始选择下注倍数。携带游戏币越多,最大可下注倍数越大。超时不下注,默认执行下最小倍数操作。
发牌:所有玩家下注完成后,系统向每名玩家发2张牌。所有玩家下注完成后,系统投掷两颗骰子,根据骰子点数之和决定发牌顺序。1点庄家,2点是庄家的下家,顺时针以此类推。决定出向谁先发牌后,然后系统按逆时针向每位玩家发两张牌。
亮牌:发牌完成后从庄家下家开始,系统按顺时针自动执行亮牌操作。
比牌:根据亮牌结果进行比牌,闲家只与庄家比牌,闲家与闲家之间不比牌。
结算公式:
A:房间底注
X:庄家抢庄倍回
Y:闲家下注倍数
庄家胜利所嬴游戏币=A*X*Y-抽水
庄家失败所输游戏币=A*X*Y
闲家胜利所嬴游戏币=A*X*Y-抽水
闲家失败所输游戏币=A*X*Y
防以小博大机制:本局带入多少游戏币,本局最多输赢多少游戏币。
比如您本局带入80,计算时你理论应得200。因为假如您本局输了最多只输80,所以为了公平起见,您本局最多也只能嬴80,而不是200。
抽水:嬴家所嬴金额的5%
特殊情况:如果出现庄家不够输的情况,按照各闲家理论盈利比例结算输赢。
比如庄家有100,一次性输完。A理论应该嬴200,B理论应该嬴200,C理论应该嬴400。由于庄家钱不够输。按照ABC理论盈利占比。
最终得出:
A实际盈利=200/(200+200+400)*100=25
B实际盈利=200/(200+200+400)*100=25
C实际盈利=400/(200+200+400)*100=50
牌型比较:
比牌原则:对牌>点数牌。
首先看有无配成对牌,如果配对牌且牌型相同,那么视为和局。
如果没有配成对牌,那么以两牌点数之和取个位数来进行比牌(比如8点+7点=15点=5点)。如果点数相同则比较单牌最大牌的大小。
如果单牌最大牌的大小也相同,那么比单牌最小牌的大小。
如果还是相同,那么视为和局。
对牌大小排序、单牌大小排序。

支付方式